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Cobra Nonato Detetive Particular

7 years ago

Mudança de cena e se lembrando das coisas


Criando um pequeno sistema para manter os itens e decisões ao trocar de cena.

Além disso pequena demonstração da mecânica de juntar itens (sim, é só um placeholder por hora)

Bonus: Primeiros passos no bar



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Finalmente saindo de casa

Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.

Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram

Mais diálogo, e início do inventário

Cuca's bar

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!

Direção de caminhar, e mais diálogos

Começando a ter mais interatividade