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Pixel Fury

2 years ago

El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.




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La hoja de poses de ClawKuma

Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.

Ya estoy trabajando en nivel 2 que sera mas largo y incluirá un nuevo tipo de enemigo. Por ahora solo se a diseñado la estructura del nivel, pero pronto empezare a trabajar en todo lo demás.

Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.

Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.

Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.

Aquí se puede apreciar cómo se verá el protagonista en el juego. Por ahora solo he realizado el Idle, los sprites de correr y los de saltar, pronto empezare a realizar los sprites del ataque cuerpo a cuerpo y a distancia.

El juego ya tiene un menú de inició.

Estos días he estado ajustado algunas cosas del juego, hit box, sonidos, game over...

Ahora estoy en el ultimo paso, que es realizarles a los enemigos una animación de muerte. Cunado se haya hecho se subirá el nivel 1

Audio introductorio.

El menú de inicio