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Pixel Fury

1 year ago

El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.




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Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.

El menú de inicio

Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.

Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.

Ya estoy trabajando en nivel 2 que sera mas largo y incluirá un nuevo tipo de enemigo. Por ahora solo se a diseñado la estructura del nivel, pero pronto empezare a trabajar en todo lo demás.

Aquí se puede apreciar cómo se verá el protagonista en el juego. Por ahora solo he realizado el Idle, los sprites de correr y los de saltar, pronto empezare a realizar los sprites del ataque cuerpo a cuerpo y a distancia.

Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.

La hoja de poses de ClawKuma

El juego avanza.

El juego ya tiene un menú de inició.

Estos días he estado ajustado algunas cosas del juego, hit box, sonidos, game over...

Ahora estoy en el ultimo paso, que es realizarles a los enemigos una animación de muerte. Cunado se haya hecho se subirá el nivel 1