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Aquí les dejo otro avance de la programación.
Las cámaras ya están situadas, solo falta programar las IAS de los animatrónicos y unas cuantas cosas, con suerte y me da tiempo de poner batería.
Tengo que apurarme con los animatrónicos, según yo es fácil.
Ya he usado 2 horas y media planeando y modelando este mapa, mis respetos a los map-makers (si es que así se dice). Mejoraré un poco los backstages y la oficina, espero acabarlo todo en 3 o 3.5 horas pq creo que ya no puedo invertir más tiempo en esto.
Este será el icono del fangame creo, el diseño del icono y render está afuera del uso de horas del fangame por si acaso. Igual solo demoré 20min a falta de ideas.
Lista: Imágenes extras de animación (en progreso) Nightmare levels: (En planeación) Recuperamiento de los toys: (En progreso de programación) Diálogos de llamada y voces de animatrónicos: (En planeación) [Artistas no encontrados] (Ucn voices)
Todo listo 👀
Estoy pensando en mostrar o no más progresos del Fangame. Por lo pronto, aquí les dejo los Jumpscares que alcancé a hacer en 1 hora (srry)
La programamación ya está lista técnicamente, solo falta la mecánica de la vaca y ya. Horas actuales restantes: 1.5
Aquí les dejo algunos renders de lo que es la oficina, es lo mejor que pude hacer en tan poco tiempo (srry). También, se agregaron más apartados a la lista de Excel para contabilizar mejor progreso.
Horas restantes: 12.5 Progreso: 48%
EL FANGAME HECHO EN 24 HORAS YA HA SALIDO.
Durante estos días saldrán actualizaciones solo para corregir errores.
Más adelante haré la versión completa, expandiendo más allá de las 24 horas. Y en el futuro planeo un remake a este fangame.
Reporten bugs.
Aquí nuestra tabla de progresos hasta ahora, creo q me voy a enfocar en el gameplay. Talvez no me de tiempo de programar el apartado "continuar noche" y hacer más noches pero mínimo habrá custom night.
Trabajando en mis propios modelos para el juego :D
15 likes y les muestro con texturas y acabados jaja










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