Game
Infiltrated in the Soviet Union
6 years ago

Eu vou pausar o desenvolvimento do jogo até o final de fevereiro porque eu vou fazer um jogo para o meu pai usar em aulas, e ele vai me pagar, então no momento vou priorizar o desenvolvimento desse jogo e depois que eu acabar eu volto a fazer o jogo




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antes de ontem eu fiz o modelo 3d das armas (a primeira é um rifle de infantaria e a segunda uma sniper), ontem eu fiz algumas mudanças no mapa e o modelo 3d do soldado (ele parece melhor quando você ve ele de longe), talvez eu mude o ele no futuro.

Fiz um menu principal rudimentar com a penas 2 botoes funcionais (o de jogar e o de sair) e estou quase acabando o mapa do jogo. Depois de acabar o mapa vou fazer a gameplay basica do jogo.

eu estou fazendo particulas, animações, o mapa (que no momento é a unica coisa que vou mostrar) e arrumando scripts, vou fazer bastante coisa ate as 5 da manha pra depois fica atoa na cama por meia hora.

Feliz ano novo!

eu refiz a lista de tarefas do jogo e organizei ela melhor. Agora vou começar o desenvolvimento começando pelo que é prioridade para ter uma versão do jogo jogavel

hj eu refiz o soldado, eu decidi fazer ele mais simples (e acabou ficando melhor), eu fiz a shotgun e refiz o mapa do jogo, só que no blender como um objeto só, agora vou elaborar nisso

Aqui estão os modelos 3D e o mapa atualmente, eu ainda tenho que refazer a construção grande, fazer uma textura para o chão e fazer um poste melhor.

Obs: Os modelos 3D são feitos para serem vistos de longe

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Chiaki Nanami!

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.