Bueno, si estabáis siguiendo el juego, puede que hayáis notado la falta de avances en varios meses. A continuación os explico los motivos de mi inactividad con este proyecto.
En primer lugar, estuve esperando a que un trabajador hiciera un modelo para el juego, y se tardó unos meses en hacerlo. Como ese mismo trabajador era el que, en un principio, diseñaría los escenarios del juego, que era lo único en cuanto a modelos que nos faltaba a parte del animatrónico que él estaba haciendo, quise esperar a que acabara para seguir avanzando.
En segundo lugar, Blender y mi pc no se llevan especialmente bien. Es imposible trabajar con Blender (para que os hagáis una idea, en cuanto abro Blender y hago el primer click el programa se marca como "no responde".
Por eso mismo, he acabado decidiendo hacer el juego en Cinema 4D. Eso pueden parecer malas noticias, pero la verdad es que más que retrasar el desarrollo lo ha adelantado. La diferencia entre Blender y C4D para mi es tanta que en un solo día he hecho todo lo que llevabamos y más aún. He remodelado a Rogelio (imagen 1), bastante más fiel al original y con bastantes detalles nuevos, como los ojos de tela. He vuelto a hacer el primer teaser del juego con el nuevo modelo (imagen 2), y posteriormente he modelado la oficina (imagen 3).
A parte de eso. he modificado un ppco la página del juego.
Bueno, diría que eso ha sido todo de momento. Si has leído todo esto, muchas gracias. Todo el apoyo que le des a mis proyectos significa mucho para mi. Espero volver pronto con más avances del juego. ¡Adiós!
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