Next up
Забыл выложить арт к своему спавндею
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Начал тренировку Лоры на модели SDXL (не SD3из за того что тренировщики не предназначены работать с этой модели)Лунтика.И так же сообщаю что я доделал вчера лабиринтик и почти сегодня додел анимации в выборе персонажей
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
YES GUYS, THAT'S IT!!!!!
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов
Я сливаю свои модельки из коллаба, я хз как будете с ними работать но думаю те кто шарят за блендер разберутся...
/
I'm sending my models from the collab, Idk how u're going to work with them, I think those who have skills in Blender will figure it out...
Большая история моих нейросетей по Лунтику
0 comments