¡Muuuy buenas! @ENSA_Games al habla. Y les traigo novedades sobre #StarsCollapse.
El parche v1.1.0 está listo. Solo falta testearlo un par de veces para estar seguros.
La verdad es "chiquito". Agrega lo importante y mejora detalles que fui encontrando.
Los cambios grandes los haré solo si logro que el juego sea compatible con gráficas Ryzen 5.
De lo contrario, no me será rentable trabajar más de 2 horas en el proyecto.
Cambios de la v1.1.0:
Nuevo sistema de resolución [Lo más importante y un gran cambio]; el cual promete garantizar el mismo rendimiento para todas las PC, sin importar la resolución nativa de su monitor.
Facherín ya no colisionará con la rejilla del pasillo.
La cadena del locker rojo se reinicia tras el New Game.
La colisión descartada del techo volvió [Es muy útil para el uso del Taser, créanme]
ADVERTENCIA: Lo digo desde ahora para que aprovechen:
La v1.0 y la v1.0.1 ya no estarán disponibles en GameJolt cuando salga la v1.1.0
La v1.1.0 se subirá como paquete principal, conteniendo todos los archivos del juego.
Después les enseñaré cómo pasar sus partidas de una versión a otra.
La vLight empezará su desarrollo la próxima semana 👍
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