Game
Proj. Craft

2 years ago

немного тестов производительности при генерации ландшафта..
оставляет желать наилучшего




8 comments

Loading...

Next up

Когда-то я делал "Лунтик EXE: банальная трагедия" Спустя пару лет я делаю игру про выживание, в зомби-апокалипсисе, в стиле "Unturned", с нуля.. Были ведь времена, такая тоска каждый раз нападает... Незамысловатые игры на клик-тиме.. эх..

<Ждунтик Онлайн> возвращается! - думаю настало время опубликовать то, что давным давно пора, лучше поздно чем никогда. Обновление 2.0.0 уже на странице игры =)

где-то плачет производительность, но радуется глаз

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном.. Чего ждать? читай в "article"

Итак, победил выбор через неделю, значит начало геймджема: 12 часов по МСК через неделю в понедельник(30 число) Прошу ознакомиться с правилами в артикле!

07.03.2025 Планирую воскрешение игры. Начинаю переносить на другой движок...

Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?

НАСТОЯЩЕЕ ИНТЕРВЬЮ С НЕОСТЕРОИДАМИ!!!!!!!!! ПОЧЕМУ ПРОИЗШЁЛ РАЗВАЛ!?!?!?!?!?!?

Proj.Craft хорошо показал себя на Poco x3 pro. Не всё так плохо) Пользователи телефонов с хорошим процессором смогут в будущем насладиться 60 кадрами)

+ масштаб холста убавил нагрузку на gpu