No publiqué nada sobre Alexandría Cordycep hace mucho porque no programe nada, absolutamente nada.
Esto es porque mis compañeros son re quilomberos y nos dan mucha tarea por culpa de ellos.
Aprobechare semana santa para programar de una buena vez.
AAAAAAH
Next up
nueva cuenta en itch.io, VirtualTrooper08.
no la usaré mucho pero servirá para que mis juegos estén publicados en dos páginas
Estoy practicando modelado 3D en blender, acá esta el modelo (y sus estadisticas)
Modelando escenario.
SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
después de estar todo este tiempo desmotivado, logré recuperar el proyecto... el desarrollo seguirá pausado por un tiempo, pero al menos no dejaré el juego abandonado (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH)
voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré
Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
Pantalla de Inicio
Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v
añadí la posibilidad de disparar, pero como ven no elimina las balas, lo dejare para mañana porque ahora tengo que hacer un trabajo practico sobre el petroleo










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