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por fin aprendí a usar el nodo Gridmap...
he decidido cambiar la cámara de tercera a primera persona por muchas razones, pero la principal es la COMODIDAD tanto al programar como al jugar.
Tambien empezaré a programarlo de cero porque no me gustó el rumbo que estaba tomando (ya van 5 reinicios)
nueva cuenta en itch.io, VirtualTrooper08.
no la usaré mucho pero servirá para que mis juegos estén publicados en dos páginas
Aca viendo como mis compañeros arman el motor que desarmaron, no me dejan hacer nada :v
Pantalla de Inicio
un poco de codigo, añadí la función de correr
Retomé Alexandría Cordycep tras un tiempo inactivo, programé el menú de pausa (pulsa P para salir XD), y cambié la textura de la pared
Modelando escenario.
SI se preguntan que pasó con el modelo de Abril, lo voy a volver a hacer, por un error en el las texturas (el UV map está horrible)
mejorando el modelo alfa de Abril, me cambié a la versión 2.83.20 de blender porque desde la 4.0 en adelante se bloqueaba al abrir el apartado de "Shading", pero esta versión va perfecto y no me consume tanta batería
voy a hacer que el juego sea medio claustrofóbico, encontré estos assets en Kenney y los estoy usando como base, después los mejoraré













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