Всем привет, хочу поздравить вас всех с новым годом и прошедшим днём святого Валентина! А теперь к главному. Я усердно работал и работаю над игрой по сей день, мало помалу прогресс идёт, сложно, но я делаю эту игру, я очень хочу её закончить и выпустить. Я даже нашёл себе помощника, который поможет мне рисовать поней, найти бы ещё человека, который хорош в пиксель-арте, но это уже так, мелочи. Я даже немного, а точнее с большой грустной новостью, а именно: я не смогу выпустить игру в феврале, как я планировал, а всё по одной простой, но очень тягомотной причине... Я переезжаю в другой город. Это решение было на столько спонтанно, как если бы вы в яичницу решили добавить колбасы в середине готовки. Поэтому все мои планы покатились по накатанной, так как переезд, а особенно в другой город, это дело не самое простое. Эта новость мне самому не приятна. Переезд в другой город, это, конечно хорошо, но то, что я не могу выпустить из-за этого вовремя проект, это совсем другие пироги. Но помимо этого есть и другие новости, связанные с игрой которые не связанны с негативом:
•Я полностью переписал пролог, по мне он выглядел максимально глупо, не реалистично(на сколько может быть реально появление пони в твоём доме), быстро, сыро и как-будто для галочки. Ну сами подумайте за один день сделать следующее: заказать пиццу, поесть, выслушать историю, сходить в одну деревню, послушать мэра/подождать пока разберут завал, пройти пол пути, получить по шапке, пройти оставшийся путь до башни, решить головоломку, спуститься в глубь башни, убежать от туда, сходить в другую деревню, взять посылку, вернуться в свою деревню, вернуться в ту же деревню, подраться с бандитом, вернуться в башню, спуститься ОПЯТЬ, убить призрака, найти портал... Фух, даже и не вечереет ещё, ух как быстро... Вы меня поняли. Теперь пролог гораздо лучше прописан и нет такого спонтанного нападения бандитов и решения всех проблем за 15 минут. Теперь пролог вносит небольшой вклад в историю.
•Конечно же я работаю над визуалом, теперь игра больше смахивает на визуальную новеллу, но это же не плохо, да?
•Я окончательно утвердился в том, как пойдёт сюжет и в какое русло, а точнее его вторая половина. Я никак не мог поймать себя на мысли, а что же я действительно хочу сделать с игрой? Первая половина - это события из сериала, но с очень сильными изменениями и мои собственные придуманные истории, но это не совсем интересно и делать из этого всю игру... Ну-у... Такое... Теперь я твёрдо уверен в том, что я хочу и что я сделаю, это будет разительно отличаться от первой половины
•Я решил немного "урезать" главы, связано это, с пунктом выше. Изменения претерпели главы первой половины.
•Полностью прописаны концовки и все развилки, связанные с выборами и тд. Так же, я в дичайших раздумьях на счёт системы отношений, в игру она просто не вписывается и особого применения кроме: я с тобой не дружу, поэтому не пойду или я с тобой дружу, погнали, придумать не могу. Поэтому система будет немного притянута за уши и не будет иметь особого смысла
•Хочется сделать для игры анимации, если честно, но этого я пока делать не умею, поэтому только арты-арты-арты
•Ещё я делаю редизайн... Себя... Звучит странно, но всё же, что есть, то есть. Ну ладно, редизайн звучит громко, я просто присмотрел другую причёску и всё, но не уверен, что это приживётся, поэтому скорее всего останется старый дизайн, который, между прочим, тоже дорабатывается
•Так как других нет людей, пытаюсь убиться в пиксель-арт, но похоже для меня это непосильный труд, мне только мётлы рисовать. Рассматриваю идею того, чтобы нарисовать персонажей от руки, но что-то мне подсказывает, что эта же рука и отвалится... А может и нет, посмотрим
И в заключение хочу сказать, нет, я не халтурю и не отлыниваю, я правда ОЧЕНЬ СИЛЬНО хочу сделать этот проект, возможно я даже откусил слишком большой кусок и этот проект слишком амбициозный, смотря на планы, которые я для него построил. Но этот проект будет жить и он выйдет! Обязательно выйдет! На этом пока всё, не теряйте,
Цмокаю всех в лобик,
~Рэй
1 comment