🧩 | Да, вот и, собственно, подъехала реализация ещё некоторых механик для игры, а именно возможность использовать фонарик и при этом отключать его (только во фрируме), а также система камер, которую я в основном разрабатываю для самих смен (во фрируме они использоваться не будут). Дальше буду реализовывать возможность переключаться между окнами в мониторе, так что ждите новости ;)
P.S. На записи я забыл показать систему локализации на примере изменения текста "Вспышка" с русского на английский, а также названия локации. Но ладно, всё равно просто небольшая фича
Next up
Работа идёт полным ходом, особенно с мороженым вдобавок. В данный момент занимаюсь отображением забинженной клавиши на экране. Потом буду дальше работать над операционной системой компьютера
🌙 | Небольшой спойлер на ночь глядя, да. Если вкратце, то я уже придумал то, как будет выглядеть заведение, ну и решил сразу взяться за дизайн программок монитора (по крайней мере, камер). Ждите очередной слив механик в ближайшее время ;)
‼️ | Итак, представляю вашему вниманию «Жуткие Ночи с Маркизом». Да, на моё большое удивление, вся игра сохранилась в облаке GDeveloper и соответственно она потеряна не была! Возможно сегодня выложу её сюда в качестве прототипа, только проверю сначала
👾 | Накину в качестве спойлера. Хз что тут говорить, вы сами, думаю, понимаете что я сейчас делаю
🗺️ | Нашёл свою старую наработку по одной древней идеи для пародии. Думаю, это можно использовать для реализации ресторана. Нужно лишь внести парочку правок
🧩 | Ну да, довольно быстро, но я выложил прототип «Жутких Ночей с Маркизом». Кому интересно будет взглянуть на то, как в целом выглядел 3D Маркиз - установщик уже доступен. Советую ознакомится с дополнительной информацией в описании поста
A soul desolate
📌 | Касательно моего нового проекта (Обнова Маркиза будет обязательно)
















1 comment