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0.1.5:
- Suporte a Linux! - Implementação do sistema de inimigos
- Interface gráfica funcional
Finalmente saiu a 1.0, como todos os trabalhos da faculdade, terminando no ultimo dia.
- 98% dos bugs corrigidos
- Novas evoluções
- Novas cenas
- Musiquinha
0.1.7:
- Correção de bugs
- Adição de transições de personagem
- Limpeza e modularização de código
0.1.6:
- Correção de bugs
- Muitos novos bugs
- Adição de um novo mapa e novo inimigo (inderrotável no momento)
Grande parte da demora foi dedicada a refatoração criando cenas genéricas voltado ao escalonamento futuro
Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_
Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖
https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
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