Game
Clickteam Fusion 2.5 Russian Language (Русский язык для Clickteam Fusion 2.5)
4 years ago

Обновление 2021.7.6


Изменения:

[ Исправления ]

  • Скрыть объекты с определителем (Hide objects with qualifier) переименовано в Скрыть объекты с таким определителем;

  • Вставить папку объекта (Insert object folder) переименовано в Создать папку;

  • Перевернуть на игровой области (Wrap Around Play Area) переименовано в Переместить с одной стороны на другую;

  • Обрезать (Wrap) переименовано в Переместить.

  • Охраняемо авторским правом © 1996-2020 Clickteam. (Copyright © 1996-2020 Clickteam.) переименовано в Охраняется авторским правом © 1996-2021 Clickteam — Обновите Fusion!.

[ Перевод нового текста ]

  • Event explorer переведено как Группы событий;

  • Allow global events to count objects that don't exist переведено как Разрешить глобальным событиям подсчитывать несуществующие объекты;

  • When an object doesn't exist in the frame, keep 'Compare Number of Objects' conditions (with 0 as number of objects) instead of removing the event. переведено как Оставлять условия «Сравнить количество объектов» (со значением 0 в качестве количества объектов), а не удалять, если проверяемых объектов не существует.;

  • Play Sample (all parameters) переведено как Воспроизвести аудио (с полной кастомизацией);

  • Legacy storage переведено как Устаревший метод управления хранилищем;

  • Select this option if both your build and target APIs are set to Android 10 (API 29) and you want to use the legacy Android storage management. переведено как Поставьте здесь галочку, если и ваша сборка, и целевой API настроены на Android 10 (API 29) и вы хотите использовать устаревший метод управления хранилищем Android.;

  • Copyright © 1996-2021 Clickteam. переведено как Охраняется авторским правом © 1996-2021 Clickteam.;

  • Channel number (1..48, or 0 for first available) переведено как Номер канала (от 1 до 48 или 0 для первого доступного);

  • Play sample <переменная><переменная><переменная><переменная><переменная><переменная> переведено как Воспроизвести аудио <переменная><переменная><переменная><переменная><переменная><переменная>;

  • , <переменная> times переведено как , <переменная> раз(а);

  • , frequency <переменная> переведено как , частотой <переменная>;

  • , on a loop переведено как , с повторением;

  • , on channel #<переменная> переведено как на канале №<переменная>;

  • , pan <переменная> переведено как , панорамированием <переменная>;

  • , volume <переменная> переведено как , громкостью <переменная>.



0 comments

Loading...

Next up

A month ago I came up with it and started doing it, but then canceled it because I realized I didn't want to anymore

Месяц назад я придумал это и начал делать, но потом отменил, потому что понял, что больше не хочу

I am doing a new update for TRtF 2 Android port

Я делаю новое обновление для Android-порта TRTF 2

Weed

We are under attack!

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Shadow The Hedgehog X pixel art

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist