Возможно потом добавлю ещё анимаций и персонажей но пока что вот. Наверное завтра вечером буду опять морочится со 2 уровнем руби потому что враг что то не хочет взаимодействовать с объектами
Next up
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
For @VoidMan01
К сожалению игра будет заморожена на неопределённый срок(
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
no pain no gain
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
2 comments