Tenemos un buen concepto, buenos personajes, mecánicas no demasiado complejas pero que son dinámicas y funcionan, tenemos una historia no revolucionaria pero si buena, tenemos una banda sonora que, depende de la música, es regular o buena. He llegado a escuchar a personas que dicen que se saben Kitty's Battle de memoria. Claro, no es algo increíble, pero son detalles que hacen ver que, por pequeña que sea, hay una comunidad de personas a las que le gusta lo que estás haciendo. Y gracias a este fangame me han seguido personas que no creí que siquiera supieran de mi existencia. ¿Conocéis a IULITM? Imagino que si, es bastante conocido. Pues bueno, él me está siguiendo. De hecho, otra de mis motivaciones para hacer Bun & Moon fue Your Project, una iniciativa que hizo Mag Freddy's. Me gustaba ver lo buenos que eran los fangames del resto, y me motivaba a hacer el mío lo mejor que pudiera, además de hacerme pensar "algún día podré ser yo quien esté en esos vídeos". Cuando vi el video de Yap and Yell, quise ver lo que seguía. Un día vi el video de "The Monitor Man". ¿Sabéis qué? BAIRONG_games, creador del fangame, me está siguiendo.
Y, sin embargo, llevo mucho tiempo trabajando en un juego y aún no tengo hecha ni la primera noche. ¿No es patético? Yo diría que bastante. ¿Acaso esto es porque no quiero hacer nada? Mirad las primeras imágenes de este juego. Nunca me conformo, y siento que aún debo mejorar más, pero es imposible no notar la mejora del fangame al menos en el apartado gráfico. Veréis... he aprendido a modelar, y he tenido que dejar que el resto del equipo haga los modelos que yo no supe hacer. He escrito una historia, y la he reescrito porque era demasiado "genérica". He aprendido a hacer música, y no sabría decir más de dos bandas sonoras buenas. He aprendido sobre actuación de voz para dirigir mejor este apartado del fangame, y he acabado quitando las voces. He aprendido a usar blender, solo para volver a c4d. He aprendido a hacer texturas oxidadas, para quitarlas tan solo unos días después. He aprendido a hacer mejores renders y mejores texturas. Eso es lo único que debo haber hecho y que me haya servido de algo. Y ahora, ¿sabéis que debo hacer? Debo programar el juego, y llevo semanas en eso. Basta con decir que hace 8 meses saqué un anuncio de que había programado a Kitty, aunque eso era una versión anterior del juego. Y para entonces ya la había programado varias veces.
He aprendido a usar clickteam, y creo que esto también será en vano. Todo lo que hago en este fangame acaba en nada, todo lo que intento queda descartado. Todo menos los renders. Y con todo el apoyo que estoy recibiendo, lo mínimo que puedo hacer es hacer que todo valga la pena y que el fangame acabe siendo bueno. Por eso haré lo único que se me da bien. Renders y dirigir. Como mucho hago un poco de banda sonora. Hace ya un mes desde el día en el que borré el equipo de desarrollo... también en vano. Voy a tener que volver a buscar gente que me ayude, ya que en estos momentos mi única ayuda es @Cristendo . Pero necesitaré a alguien que use clickteam y alguien que me ayude con la música.
Pero eso me hará caer en el mismo problema de antes. Obviamente una persona que simplemente ha querido ayudar no va a implicarse tanto como yo lo hago, y eso retrasará el fangame. Aunque tal vez se retrasará aún más si intento hacer un fangame como este con una sola persona ayudándome. ¿Pero ahora qué más da? Si llevo dos años haciendo este juego. Ya no me importa retrasarme, prefiero eso que apresurar el juego. Si alguien quiere ayudarme con el juego, que me deje un comentario en este post y hablamos. Aunque no podré darte nada a cambio, solo podré darte las gracias y tus respectivos créditos. Y si no puedes ayudarme, o solo no quieres hacerlo, te agradezco el simple hecho de que hayas leído todo este texto. Hasta otra.
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