Да, вот и готова первая демка моей игры. Я постарался зделать её приемлемой, хотя она и всё ещё немного грубовата, особенно боевая система, которая зделана в стиле JRPG, я знаю, что не всем она по душе, так что сделал режим без битв. В какой режим лучше играть, решать уже вам.
В плане моя игра будет состоять из шести глав: “Кошмары”, “Майзма”, “Залго”, “Вторжение”, “Тьма” и “Освобождение”, а так же пролога и эпилога. Я стараюсь так же тут объеденить сразу несколько криппипаст. Да, будут так же и пасхальные зоны. А пока что представляю первый бильд. Надеюсь я не слишком запорол боевую систему, было довольно сложно её создавать.
Next up
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
Another house i made long time ago.
Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖
https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Family band complete!
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Strange Umbrella
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.










0 comments