Да, вот и готова первая демка моей игры. Я постарался зделать её приемлемой, хотя она и всё ещё немного грубовата, особенно боевая система, которая зделана в стиле JRPG, я знаю, что не всем она по душе, так что сделал режим без битв. В какой режим лучше играть, решать уже вам.
В плане моя игра будет состоять из шести глав: “Кошмары”, “Майзма”, “Залго”, “Вторжение”, “Тьма” и “Освобождение”, а так же пролога и эпилога. Я стараюсь так же тут объеденить сразу несколько криппипаст. Да, будут так же и пасхальные зоны. А пока что представляю первый бильд. Надеюсь я не слишком запорол боевую систему, было довольно сложно её создавать.
Next up
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Strange Umbrella
Demonstration of the spells and their effects :)!
a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊
If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!
(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)
Hi all, Quick update with a bunch of fixes and changes.
Updated save system, optimisation and screen tear fixes, a new shoutout room and more sounds.
Don't forget to follow the kickstarter going live on the 20th! https://www.kickstarter.com/projects/9fingergames/zapling-bygone
Enjoy!
Development of my game Juno. This is the rune equipment system.
Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl










0 comments