Итак. За 3 дня разработки DLC я подхожу к завершающему этапу. Завтра или через 2 дня я выложу DLC. И да что бы получить доступ к DLC нужно пройти игру на хорошую концовку. И да, я до сих пор не разобрался как сохранять игру. Говоря на языке программистов я не разобрался в INI. Поэтому вам придётся перепроходить игру, но на 3 ночи вы сможете пропустить речь “Кэнди”, а также если вы его послушаетесь, то на 4 ночи вы сможете пропустить чёрный экран с звуками разбора “Рэта”.
Next up
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.
Strange Umbrella
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
A Shiny Mega Gengar 🌟  For @ManutkArt   
's #ThreeColorsChallenge!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Terraria



















1 comment