Полазив в Inspector -> Terrain -> Paint Trees и с помощью кисточки создал деревьев на карте, позже обнаружил, что у них отсутствует такой параметр, как Mesh Collider, хотя если ставить деревья в ручную, то персонаж корректно сталкивается с деревьями...
Next up
Подскажите, как правильнее выстраивать иерархию?
Пока-что у меня выходит это, мне почему-то кажется, что там есть более правильные названия или принцип сортировки объектов
Делаю деревеньку для стартовой локации
Продолжаю оформлять деревню и научился полноценно текстурировать объекты
Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂
What's coming out of your own improvs? 🤔
#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz
Bandana Dee the Dream Friend
We are under attack!
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
3 comments