улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
Привет моим дорогим друзьям
Через 2 дня я начну делать новую игру
Она будет сначала в демо версии, а потом перейдет в полную версию
Игра будет качественнее чем одна ночь с ромчиком
+ Я пытаюсь поддерживать игру OnaRG в течении двух месяцев
Bandana Dee the Dream Friend
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
What you all think
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
not the greatest house, but it's a house! :D
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign
0 comments