улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
улучшено:
потрача энергии от двери
больше прочности труб
ухудшено:
перемещение ромы
быстрее тратится прочность
изменена механика кнопки починки
Новое:
персонаж картонка
музыка в туалете
звуки
Привет моим дорогим друзьям
Через 2 дня я начну делать новую игру
Она будет сначала в демо версии, а потом перейдет в полную версию
Игра будет качественнее чем одна ночь с ромчиком
+ Я пытаюсь поддерживать игру OnaRG в течении двух месяцев
Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday
"Our work is never over" they said.
Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Coming Soon...
It's now possible to destroy some of the obstacles and gain access to new locations or create shortcuts. #gamedev #indiegame #rpg
I thought I would do a quick show and tell, with a 2 min video of the start of the game and some of the game elements, after many many months it is really starting to come together, time to start networking https://gamejolt.com/games/Dungeon_fable/490669
0 comments