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StoryBoard - Parte_1 "Fantastic Time Travel"
Prototipo de mecánicas y combate
Diseño de nivel
El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Have a good Boi
"Our work is never over" they said.
Family band complete!
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
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