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Game
Fantastic Time Travel
4 years ago

Prototipo de mecánicas y combate




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Diseño de nivel

El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes

StoryBoard - Parte_1 "Fantastic Time Travel"

Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Runestones: from concept to in-game model🗿

So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.

Strange Umbrella

Demonstration of the spells and their effects :)!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.