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Game
Fantastic Time Travel
4 years ago

Prototipo de mecánicas y combate




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Diseño de nivel

El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes

Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.

StoryBoard - Parte_1 "Fantastic Time Travel"

Successful landing

#screenshotsaturday

Another house i made long time ago.

Runestones: from concept to in-game model🗿

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Terraria

An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?