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Game
Fantastic Time Travel
5 years ago

Prototipo de mecánicas y combate




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StoryBoard - Parte_1 "Fantastic Time Travel"

Diseño de nivel

El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes

Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.

We are under attack!

Runestones: from concept to in-game model🗿

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

Demonstration of the spells and their effects :)!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.