Next up
Diseño de nivel
El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes
Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.
Prototipo de mecánicas y combate
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
Update 2.627
New challenges & new effects!
Why walk when you can jump?
"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)
Regional Bulbasaur. #Pokemon















0 comments