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Prototipo de mecánicas y combate
Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.
Diseño de nivel
El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
I was bored, so... ManutKat.
it happens
Some Shadow boss fight gameplay 👾
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror















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