Next up
Propuestas-1 de personaje "FTT" (Aun sin nombre ni papel dentro del juego) + Propuestas variantes de cascos y lowpoly 3D.
Diseño de nivel
El primer blocking. Es como funcionara la ciudad de manera general y en base a esta propuesta se generaran los dos tiempos para que el jugador cambie de pasado a futuro. Terrenos altos y bajos, espacios compactos con diversos pasajes
Prototipo de mecánicas y combate
I was bored, so... ManutKat.
Werehog transformation process. #sonicunleashed
Strange Umbrella
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Why walk when you can jump?
Regular exercise is key for healthy wings.
Try it out!















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