Loading...
50
Game
Проклятое Проклятие РУ ГЖ и Нейросетевое Безумие
1 month ago

Прототип карты но пока не рабочие кнопки по переходе на уровне геймджолтеров


Делал прототип карты по вот этим локациям : 1. Облачный Город Плавающих Островов: Древние руины и храмы, встроенные в плавающие острова, окруженные облаками и мистическим туманом.

2. Затонувший Таинственный Лес: Подводный лес с волшебной растительностью и светящимися рифами, где деревья и кораллы создают загадочную атмосферу.

3. Город Заброшенных Вулканов: Разрушенные здания и улицы, пронизанные потоками лавы и кристаллическими формациями, создавая опасную и интригующую среду.

4. Подводный Зеркальный Мир: Морской мир, где вода отражает кораллы и рыб как зеркала, создавая иллюзию бесконечности и тайну.

5. Пустынный Город в Небе: Висящие в воздухе платформы с древними руинами, окруженные движущимися песчаными дюнами и воздушными потоками.

6. Сад Вечной Ночи в Ледяных Пещерах: Таинственный сад, где вечная тьма соседствует с ледяными пещерами, светящимися растениями и кристаллами льда.

7. Паровой Город на Вулканических Полях: Стимпанк-город, построенный вокруг активных вулканов, с механизмами, работающими на геотермальной энергии.

8. Ледяной Призрачный Город: Заснеженный город, где привидения прошлого скользят по ледяным улицам, создавая мистическую атмосферу.

9. Космическая Станция с Орбитальным Каньоном: Космическая станция, возвышающаяся над глубокими каньонами планеты, с невесомостью и панорамными видами на звезды.

10. Древний Лабиринт в Пустынном Каньоне: Гигантский лабиринт, вырезанный в скалах пустынного каньона, с древними загадками и песчаными ловушками.

11. Магический Рынок в Зеркальном Лесу: Яркий и шумный рынок, где каждая лавка и товар отражается в зеркальных поверхностях леса, создавая ощущение волшебства и иллюзии.

Хотел сказать что хоть там половина кода камеры это ctrl+c ctrl+v но этот код только для поворота камеры по кнопкам уже 269 строк .А аниматор уже начинает превращатся в кашу



0 comments

Loading...

Next up

Возможно уже завтра техническая часть игры связанная со 2 уровнем руби будет готова

Настройки пошли по пизде и не работают.Ну и ладно.Сам потом в демо 0.0.3 сделаю

Знайте stable diffusion 1.5 хуета полнейшая которая часто ортефачит.Так что выбирайте stable diffusion XL это намного лучше на данный момент если локально на пк + умеет генерировать текст

Мем 5.

Я вот пытаюсь сгенерировать хорошее оформление для этой игры пока что нейросеть мешает всё но думаю скоро будет уже нормальная обложка игры

Вот он - слив. Попытаюсь делать такие артики моментами в игре

В принципе, идея мне нравится

(А вотермарку поставил для собственного успокоения)

В игре чтобы для разнообразия будут в геймплее и в сюжете одна вещь.Тоесть к некотором геймджолтерм будут добавляться персонажи из Лунтика.И будет получаться Дуо (геймджолтер и перс из лунтика)

Ну изометрия в 3д, да.

Старые спрайты Лунтии для фанатского ремастера Лунтии X

Ну ИИ на 1 уровне руби готов(чисто технически и на втором) и он как то функционирует.Так же были сделаны сохранения но надо из немного надстроить и переделать .Было удалена сцена пояснение и попозже сделаю настройку графики