Next up
R: Выпустил обновление 1.0.0 в котором исправил множество ошибок. Сделал главное меню, обновил звуки, камеру и остальную ерунду E: Update 1.0.0: Fixed bugs, improved menu, updated sounds, camera and other elements.
R: добавил два вида врагов, собираемую волюту, систему заблокированных дверей и добавил простой UI, билд обновил. E: I added two types of enemies, a collected volute, a system of locked doors and added a simple UI, the build was updated.
R: За сегодня сделал магазин. Пока что там только одно улучшение, но играть уже интереснее. Билд обновил 😎 E: I made a store today. So far, there's only one improvement, but it's already more interesting to play. The build has been updated 😎
.... ... .
R: Механика разрушения объектов была создана за один вечер и функционирует в двух режимах: триггерном или с использованием системы жизней (HP). E: Object destruction mechanics were developed in one evening and operate in two modes: trigger or using HP.
.
R: появилось лишнее время и я решил немного украсить игру. Согласен, пока что не очень красиво, но зато не пусто. E: I got some extra time and decided to decorate the game a little. I agree, it's not very pretty yet, but it's not empty.
R: Перезагрузка атмосферы: Комната "Пробуждение". E: Atmosphere reboot: The "Awakening" room. Даже сам испугался. Добро пожаловать в подвал. I was scared myself. Welcome to the basement. Further development is in the telegram: https://t.me/Beast445bcb
banger



















0 comments