Loading...
41
Game
Turd Runner
1 month ago

R: добавил систему ХП (жизней) которые пополняются от прохождения комнат и тратятся от соприкосновения с врагами
E: added a system HP (lives) which are replenished from passing through rooms and spent from contact with enemies

Иду к цели\Achieving goals.




0 comments

Loading...

Next up

R: За сегодня сделал магазин. Пока что там только одно улучшение, но играть уже интереснее. Билд обновил 😎 E: I made a store today. So far, there's only one improvement, but it's already more interesting to play. The build has been updated 😎

R: ЗАЛЕТАЮ К ВАМ С НОВОЙ СТРАНИЦЕЙ ИГРЫ И С НОВЫМИ СКРИНШОТАМИ. Завтра видео с новым режимом игры, обещаю, только не пропусти 😈🙂 E: I'M FLYING IN WITH A NEW GAME PAGE AND NEW SCREENSHOTS. Tomorrow a video with a new game mode, I promise, don't miss it 😈🙂

R: Прототипная петля геймплея первой комнаты готова. Она еще будет дорабатываться, так что - это черновой вариант. E: The prototype gameplay loop of the first room is ready. It will still be finalized, so this is a rough draft.

.... ... .

R: появилось лишнее время и я решил немного украсить игру. Согласен, пока что не очень красиво, но зато не пусто. E: I got some extra time and decided to decorate the game a little. I agree, it's not very pretty yet, but it's not empty.

R: Работа продолжается! Вот вам парочку спойлеров (скрины) с моей игры про паркур, КАК ВАМ? E: The work continues! Here are a couple of spoilers (screenshots) from my parkour game, HOW DO YOU LIKE IT?

R: The evolution of visuals. Experiment with AI. Task: Turn the "cute children's center" into an "abandoned trampoline hell." This sets the game's style. Technically possible? Yes. Challenging? Absolutely. But now I see the direction. What do you think?

banger

Work continues. I spent TWO DAYS creating a prototype map... I have attached screenshots of the rooms. They were originally white (the prototype is the same), but I embellished them with the help of AI so that it wouldn't be boring.