Мне надо теперь сделать отредактировать все спрайты что бы они стали как новые там (фоны , персонажы) просто добавить незначительные детали .И к каждому спрайту добавить описание чтобы нейросеть правильнее поняла
Next up
Ну что ж,тестовая моделька для Luntik Flux готова.Особенности данной модели в артилке
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Начал тренировку Лоры на модели SDXL (не SD3из за того что тренировщики не предназначены работать с этой модели)Лунтика.И так же сообщаю что я доделал вчера лабиринтик и почти сегодня додел анимации в выборе персонажей
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
no pain no gain
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
7 comments