Game
Escuchar esta distancia 💀
6 years ago

Semana 1


René, responsable de las mecánicas, se ocupó de trabajar el “día” y la “noche”, para que el jugador pueda moverse en ambos espacios: el iluminado y el oscuro.


Saulo, responsable de audio y efectos de sonido, creó el evento en Wwise e implementó una música de fondo que varía de tonalidad mayor a menor entre el día y la noche; también implementó algunos placeholders con parámetros de atenuación para que los objetos se puedan detectar en posiciones puntuales.


Carla, responsable de narración, sugirió que la narrativa se inspire en la recolección de objetos perdidos y misteriosos, al estilo de los esposos Warren (véase Anabel o El conjuro).


Sheep, responsable de ilustración, estuvo viendo referencias gráficas, las cuales incluyen Hora de aventura.



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Hi everyone! We are trying to get start over with game dev with this new #puzzle #platformer #game about robots, carrots and weird #bunnies

So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

Have a good Boi

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Regular exercise is key for healthy wings.

Try it out!

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I did this on my 3DS ^^ #Kirby

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM

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