Game
Escuchar esta distancia 💀
6 years ago

Semana 1


René, responsable de las mecánicas, se ocupó de trabajar el “día” y la “noche”, para que el jugador pueda moverse en ambos espacios: el iluminado y el oscuro.


Saulo, responsable de audio y efectos de sonido, creó el evento en Wwise e implementó una música de fondo que varía de tonalidad mayor a menor entre el día y la noche; también implementó algunos placeholders con parámetros de atenuación para que los objetos se puedan detectar en posiciones puntuales.


Carla, responsable de narración, sugirió que la narrativa se inspire en la recolección de objetos perdidos y misteriosos, al estilo de los esposos Warren (véase Anabel o El conjuro).


Sheep, responsable de ilustración, estuvo viendo referencias gráficas, las cuales incluyen Hora de aventura.



0 comments

Loading...

Next up

Hi everyone! We are trying to get start over with game dev with this new #puzzle #platformer #game about robots, carrots and weird #bunnies

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Have a good Boi

Runestones: from concept to in-game model🗿

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Strange Umbrella

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)