Game
Escuchar esta distancia 💀
6 years ago

Semana 1


René, responsable de las mecánicas, se ocupó de trabajar el “día” y la “noche”, para que el jugador pueda moverse en ambos espacios: el iluminado y el oscuro.


Saulo, responsable de audio y efectos de sonido, creó el evento en Wwise e implementó una música de fondo que varía de tonalidad mayor a menor entre el día y la noche; también implementó algunos placeholders con parámetros de atenuación para que los objetos se puedan detectar en posiciones puntuales.


Carla, responsable de narración, sugirió que la narrativa se inspire en la recolección de objetos perdidos y misteriosos, al estilo de los esposos Warren (véase Anabel o El conjuro).


Sheep, responsable de ilustración, estuvo viendo referencias gráficas, las cuales incluyen Hora de aventura.



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Hi everyone! We are trying to get start over with game dev with this new #puzzle #platformer #game about robots, carrots and weird #bunnies

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Have a good Boi

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

What you all think

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

Alone Together....

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)