




Спрайты эгзектора , все спрайт листы друг другу нужны потому что я сделал чтобы только отличающие детали были на отдельном фото. Оригинальный автор : @ItsTGM_st , модифицировал : @Babus . При использования указывайте хотя бы итсТГМ
Next up
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
Начал тренировку Лоры на модели SDXL (не SD3из за того что тренировщики не предназначены работать с этой модели)Лунтика.И так же сообщаю что я доделал вчера лабиринтик и почти сегодня додел анимации в выборе персонажей
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
YES GUYS, THAT'S IT!!!!!
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
Было принято одно важное решение об Luntik Flux.
Датасет будет увеличен с 500 изображений до 1130 изображений для улучшения качества и добавления новых персонажей
old things come back to us in a new guise.
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
0 comments