Game
Generatron

5 years ago

Tapinha no VISU

Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)

Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final




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Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!

Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.

Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.

Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo

Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.

Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk

Terminando a primeira fase(quase)

Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim

Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. 😂

What's coming out of your own improvs? 🤔

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

We are under attack!

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

"Our work is never over" they said.

Werehog transformation process. #sonicunleashed