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Generatron

5 years ago

Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.

Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo




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Terminando a primeira fase(quase)

Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim

Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos

Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.

Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk

Tapinha no VISU

Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)

Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final

Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!

Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.

Another house i made long time ago.

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

I was bored, so... ManutKat.

Werehog transformation process. #sonicunleashed

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.