Next up
Terminando a primeira fase(quase)
Ao invés do contador em cima do jogador, decidi por deixar as moscas restantes na tela mesmo, acho que ficou melhor assim
Próxima fase o jogador será uma mosca, que terá como objetivo fugir da aranha e roubar seus ovos
Tapinha no VISU
Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)
Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final
Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.
Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk
Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!
Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
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We are under attack!
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Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Just a Pico sprite
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
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