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Devagar mas ta indo. Segunda fase em desenvolvimento!
Ta bem simples essa fase... e acho que vou manter simples pois já está na metade da JAM, e eu queria pelo menos fazer umas 3 fases e pretendo caprichar mais na terceira. Não tenho tido muito tempo.
Tapinha no VISU
Corrigi o bug de movimentação das moscas(agora elas voltam pra qualquer direção sem passar pelos obstáculos)
Também aproveitei pra adicionar alguns assets ao projeto e deu uma cara bem melhor. Me empolgou a continuar isso até o final
Movimentação do personagem ta mais ou menos, mas ta funcionando e já consigo comer as mosquinhas também.
Ps: coloquei a hud ali em cima do personagem, mas acho que vai ficar na tela mesmo
Meio que já tenho a "inteligência artificial" das moscas prontas, preciso fazer a ação de comer.
Ps: eu fiz moscas ao invés de vagalumes pois nos meus assets não tenho nenhum vagalume kkkk
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!
Demonstration of the spells and their effects :)!
An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?
Let me introduce you to the new Mech line: Gendai Spec. Those are Mech that specializes in surprise attacks, covered operations, and stealth. They are equipped with melee weapons but one of Gendai's frames supports sniper rifles.
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