Game
The Amazonia
1 month ago

The Amazonia PatchNote Version 0.2 Part 1 / Corrections


[CORRECTIF] :

[Général] :

[Monstres & Combats] :

  • Modification de l'Encyclopédie des Monstres pour afficher le nombre de fois qu'un monstre a été tué

[Objets] :

  • Modification de nom pour la Potion de Soin / Abimée / Améliorée / Supérieure / Ultime / Démonique

  • Modification de nom de l'Eau Magique Diluée

  • Modification de nom de la Potion d'Énergie

  • Changement de catégorie pour certains items en rapport avec les changements du Menu

  • L'Énorme Pépite d'Xp n'est plus utilisable avant le niveau 12

  • La Gigantesque Pépite d'Xp n'est plus utilisable avant le niveau 39

  • La Pépite d'Xp Infini n'est plus utilisable avant le niveau 80

  • La Potion de Soin Améliorée n'est plus utilisable avant le niveau 8

  • La Potion de Soin Supérieure n'est plus utilisable avant le niveau 14

  • La Potion de Soin Ultime n'est plus utilisable avant le niveau 50

  • La Potion de Soin Démoniaque n'est plus utilisable avant le niveau 75

(Pour empêcher d'utiliser des potions trop hauts niveau qui ne seraient pas utilisées à 100%)

  • L'Eau Magique Améliorée n'est plus utilisable avant le niveau 7

  • L'Eau Magique Supérieure n'est plus utilisable avant le niveau 20

  • L'Eau Magique Ultime n'est plus utilisable avant le niveau 40

  • L'Eau Magique Démoniaque n'est plus utilisable avant le niveau 75

(Pour empêcher d'utiliser des potions trop hauts niveau qui ne seraient pas utilisées à 100%)

[Armes & Armures] :

  • Modification du nom de la Hache en Or abimée

  • Modification de l'icône pour la Veste en Amazonite

  • Modification de la Pioche en Métale :

Agilité -4 -> -2

  • Modification de la Hache en Or abimée :

Agilité -9 -> -4 Défense 3 -> 1

  • Modification de la Dague en Bronze :

Agilité 0 -> 1 Esquive 3% -> 1%

  • Modification de la Cape en Tissu :

Esquive 0% -> 0.5%

  • Modification du Casque En Bronze Renforcé :

Esquive Critique 5% -> 0.2%

  • Modification de la Bague :

Critique 5% -> 3%

  • Modification de la Bague Rouge :

Critique 8% -> 5% Chance 2 -> 10

  • Tentative de correction des mouvements d'attaques

[Compétences] :

  • Modification de la compétence Corde de Mana :

Modification du fonctionnement du system d'xp pour ne pas perdre l'xp accumulé quand le joueur ne peut pas faire augmenté de niveau ça compétence
Ajout d'une notification quand un niveau est passé

  • Suppression de la catégorie compétences spéciales

  • Modification du nom de la Compétence Flèche Transperçante & Lancer de Lance

[Autres] :

  • Changement des icônes pour les nouveaux dans les popups et autres

  • Le message d'épilepsie défile cinq fois plus vite (+ possibilité de l'accéléré en cliquant)

  • Modification du PatchNote 0.0.8, 0.1.1, 0.1.2, 0.1.3, 0.1.4, 0.1.5, 0.1.7, 0.1.8

  • Correction de fautes dans le PatchNote 0.1.2, 0.1.3

  • Correction d'un Bug qui empêchait certaines fonctionnalités de fonctionner correctement

  • Correction d'un Bug avec la mauvaise disposition des éléments dans le Menu du jeu

(Qui empêchait d'avoir plus d'un personnage d'afficher donc... !)

  • Réduction de la taille de la fenêtre de Quête en haut à droite

  • Fix d'un Bug qui créait une latence avant d'avoir le speed réduit en début du jeu

  • Réduction du temps minimum ou les popups son visible

  • Mise à jour des audios et images

  • Suppression d'images inutiles

  • Suppression de la possibilité de sauvegarder au début du jeu pour éviter un énorme bug

  • Suppression du System de Coin

  • Upgrade Game Jolt :

Update Description
Update Maturity Rating

Update des articles sur les Maj

[CORRECTIF] :

[Map] :

  • Suppression des messages au bord des maps

  • Correction de Bug lié au EasterEggs

[map de départ] :

  • Modification de la façon dont son géré les events

  • Suppression d'une partie inutile du Tp vers la Pleine Fleurie pour Optimiser le jeu

[Forêt Cupide] :

  • Suppression d'Event inutiles

[Last Ocean] :

  • Suppression d'une partie inutile du Tp vers la Pleine Fleurie pour Optimiser le jeu

[Lac Arcadia] :

  • Modification de l'écran noir des entrées et des sorties du Lac Arcadia

  • Correction de fautes dans certains dialogues

[Grotte Pècheresse] :

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie de la Grotte Pècheresse

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie des salles secrètes

  • Suppression d'un double écran noir quand le joueur tombe dans le trou et en ressort

  • Modification des écrans noirs après la mort pendant les combats de la Grotte Pècheresse

  • Suppression des deux secondes de latence en entrant dans la Grotte Pècheresse

  • Fix de deux combats qui n'était plus possible de lancer

  • Modification de la Chauve-Souris :

Magie 30 -> 18
Défense Magique 30 -> 1
Potion de Soin Abimée 1/5 (Probabilité) -> 1/4
Chance de Crit 0.5% -> 0%
Agilité 25 -> 10

  • Modification du Rat :

Magie 10 -> 3
Défense Magique 10 -> 2
PM 2 -> 8
Eau Magique Diluée 1/10 (Probabilité) -> 1/6
Chance de Crit 0.5% -> 0%
Agilité 15 -> 5

  • Modification du Rat en groupe :

Magie 10 -> 3
Défense Magique 10 -> 2
PM 1 -> 3
Eau Magique Diluée 1/10 (Probabilité) -> rien
Agilité 15 -> 4

  • Modification de l'Araignée :

PV 45 -> 42
Magie 10 -> 1
Défense Magique 10 -> 3
PM 8 -> 4 (Possibilité de lancer seulement 2 Toiles Empoisonnées au lieu de 4)
Chance de Crit 0.5% -> 0%
Agilité 35 -> 12

[ravin] :

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie de la grotte du ravin

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie de la deuxième partie du ravin

  • Modification du Cactus :

Magie 10 -> 3
Défense Magique 10 -> 9
Chance de Crit 0.5% -> 0%
Agilité 15 -> 7

  • Modification du Corbeau :

Magie 10 -> 1
Défense Magique 10 -> 3
Agilité 23 -> 9

  • Modification du Corbeau Enragé :

Magie 10 -> 24
Défense Magique 10 -> 4 Agilité 25 -> 12

  • Réduction du temps que ça prend de dormir dans la grotte :

Options 5 Minutes : 5 Seconds -> 4 Seconds
Options 15 Minutes : 15 Seconds -> 10 Seconds
Options 30 Minutes : 30 Seconds -> 20 Seconds
Options 1 Heures : 1 Minutes -> 30 Seconds
Options 10 Heures : 10 Minutes -> 2 Minutes
[labyrinthe] :

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie du labyrinthe

  • Modification du WilloWisp :

PM 250 -> 100
Compétence Healing [Nv 25] -> [Nv 5]
Agilité 500 -> 50

  • Suppression de la fenêtre de Quête à un certain moment dans le labyrinthe

  • Modification visuelle de la Map du labyrinthe

  • Correction d'un Bug de téléportation

[Mossgrove] :

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie de Mossgrove

  • Modification de l'écran noir de l'entrée dans le bunker

  • Modification de l'écran noir de la sortie du bunker en ruine

[bunker] :

  • Réduction du temps que ça prend de dormir :

Options 5 Minutes : 5 Seconds -> 3 Seconds
Options 15 Minutes : 15 Seconds -> 7 Seconds
Options 30 Minutes : 30 Seconds -> 15 Seconds
Options 1 Heures : 1 Minutes -> 25 Seconds
Options 10 Heures : 10 Minutes -> 1 Minutes

  • Modification d'un dialogue dans "l'Easter Eggs"

[bunker détruit] :

  • Réduction du temps que ça prend de dormir :

Options 5 Minutes : 5 Sec -> 4 Sec
Options 15 Minutes : 15 Sec -> 10 Sec
Options 30 Minutes : 30 Sec -> 20 Sec
Options 1 Heures : 1 Min -> 30 Sec
Options 10 Heures : 10 Min -> 2 Min
[montagne] :

  • Modification de l'écran noir de l'entrée et la sortie de la montagne

[CORRECTIF] : 

[Quêtes] : 

[Quête N°1] :

  • Modification du Nom de l'Objectif

  • Modification de la Description Finale

  • Modification de certains Dialogues

[Quête N°2] :

  • Modification du Nom de l'Objectif N°4, 5, 7, 8, 9 et 12

  • Modification de la Description N°1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 et 14

  • Modification des dialogues de fin du premier combat contre l'Orc pour que ça soit plus rapide et pour cacher une partie moche du HUD

  • Modification des dialogues en entrant dans la Forêt Cupide après avoir perdu contre l'Orc :

Modification des deux choix pour des dialogues plus logiques
Modification du choix "Dormir" :
Réduction du Temps des animations
Désactivation de Fenêtre de Quête pendant l'écran noir

  • Désactivation de la fenêtre de Quête pendant l'écran noir quand le joueur se lave dans la Forêt Cupide

  • Correction du Type de fenêtre au refus du Combat contre le Slime

  • Modification d'une frame d'attente après le combat contre le Slime

  • Correction d'un Bug visuel sur le Slime de la Forêt Cupide si refus de le Combattre

  • Modification des dialogues post-combat du deuxième combat contre l'Orc pour faire comprendre qu'il faut activer la Compétence de Mana Régénération

  • Modification de l'Orc du Premier Combat :

Magie 30 -> 1
Défense Magique 30 -> 999
Agilité 30 -> 50
Chance 30 -> 5

  • Modification de l'Orc du deuxième Combat :

Magie 30 -> 1
Défense Magique 30 -> 3
Chance 30 -> 5
Potion de Soin Abimée 1/10 (Probabilité) -> 1/5
Agilité 15 -> 3

  • Modification du Slime :

Chance 30 -> 5
Agilité 10 -> 2

[Quête N°3] :

  • Modification du Nom de l'Objectif N°4, 5, 7, 8, 9, 10 et 11

  • Modification de la Description N°1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 et 13

  • Correction de fautes dans certains dialogues

  • Modification de "mine" en "grotte" dans certains dialogues

  • Modification de la partie recherche pour qu'il soit plus facile de déclencher les dialogues des différents endroits

  • Modification du temps d'attente pendant les différentes étapes de la création de la torche

  • Ajout d'un carré d'eau compatible à l'objectif "Lave-toi les mains." dans le Lac Arcadia

[Quête N°4] :

  • Modification de la Description N°2, 3, 4, 5, 6 et 7

  • Correction d'une faute dans le Dialogue de lancement de la Quête

  • Modification du Minotaure :

Critique 1% -> 0.5%

Chance 30 -> 8

Magie 30 -> 13

Défense Magique 30 -> 12

Potion de Soin Abimée 1/5 (Probabilité) -> 1/3

Potion de Soin 1/15 (Probabilité) -> 1/8

  • Modification de l'Automaton :

Critique 1.5% -> 0.8%

Chance 30 -> 1

Agilité 15 -> 4

Magie 30 -> 1

Défense Magique 30 -> 13

PM 4 -> 9 (Rugissement et Forage prennent 1 PM, augmentation jusqu'à 9 pour permettre un meilleur MovePool)

  • Désactivation de la fenêtre de Quête pendant l'écran noir quand le joueur tombe dans le trou dans la Grotte Pècheresse

  • Correction du Type de Fenêtre dans le choix de monter à l'échelle après être tombé dans le trou de la Grotte Pècheresse

[Quête N°5] :

  • Modification du Nom de l'Objectif N°1, 2, 3, 7, 8, 13 et 14

  • Modification de la Description N°1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 et 14

  • Désactivation de la fenêtre de Quête pendant l'écran noir de l'inspection de la carte

  • Correction d'un Bug qui pouvait causer un problème de complétion de la Quête à la sortie de la grotte du ravin

  • Suppression d'un dialogue de Quête qui se lançait et coupait l'élan dans la partie basse du ravin

  • Modification de l'écran noir après la mort pendant le combat du groupe de corbeau

  • Modification de l'écran noir après la mort pendant le combat du corbeau / enragé

[Quête N°6] :

  • Modification du Nom de l'Objectif N°2, 3 et 4

  • Modification de la Description N°1, 2, 3 et 4

  • Correction d'un bug à la sortie du labyrinthe

[Quête N°7] :

  • Modification du Nom de la Quête

  • Modification de la Description N°1, 2 et 3



0 comments

Loading...

Next up

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!

#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

Strange Umbrella

Made my first ever animation.

Cash Banooca

Explosive domino effect

A few screenshots of the places you'll cross in the Demo of Blu. You can play it today on #gamejolt !

Hi all, Quick update with a bunch of fixes and changes.

Updated save system, optimisation and screen tear fixes, a new shoutout room and more sounds.

Don't forget to follow the kickstarter going live on the 20th! https://www.kickstarter.com/projects/9fingergames/zapling-bygone

Enjoy!