Game
RetterManager
7 years ago

Thoughts and our Majesty


Hi everyone!
I had almost no time today to work on the Game, but i had some thoughts. What do you guys think about the whole Window thing? I could to a lot with it. The windows could have a a fixed size, i could make them scalable by you guys or step by step with a max value. Possible is alot. At first i might make them a fixed size, but if anyone want it different, i can change it later :)
I know, the Window stuff is getting boring, but its a important feature and i want to do it properly so everyone likes it :)
By the way - the reason i had almost no time was, beside other stuff, i had to wait for packages, setting up a new Scratching post for my cat and so on :D Thats life, it happens :)
As a little sorry i add a little Pic of our Majesty and the end of the Post ^^

Make sure to follow the DevLog and dont miss a post!
Till next time!

Hi alle zusammen!
Ich hatte heute fast keine Zeit um an Spiel zu arbeiten, aber ich habe mir ein paar Gedanken gemacht. Was denkt ihr ueber die ganze Fenster geschichte? Ich koennte damit eine menge machen. Die Fenster koennten eine feste groesse haben, ich koennte sie so machen das ihr die groesse mit bestimmen koennt, mit maus oder z.b. mit festen werten um die ein fenster vergroessert wird. Am anfang werde ich die groesse erstmal fest machen, aendern kann ich es spaeter ja noch. :)
Ich weiss das der ganze Fensterkram etwas langweilig ist, aber es ist eine wichtige Funktion im Spiel und moechte sicher sein das es ordentlich funktioniert und jeder es mag :)
Uebrigends - der grund warum ich heute kaum zeit hatte war, unter anderem, das ich auf Pakete gewartet habe, einen neuen Kratzbaum fuer meine Katze aufbauen musste und einiges mehr. So ein Tag ist schnell rum :D Ist halt mal so.
Als kleines trostpflaster haenge ich euch ein Bild vom Koenig an den post ^^

Denkt dran dem DevLog zu folgen um keinen Post zu verpassen!
Bis zum naechsten mal!

5d0ab9b0997be.png


0 comments

Loading...

Next up

Just as Pecaminosa's musicians #improvise this rendition of #LittleSunflower 🌻, so do we improvise with this post you're reading. πŸ˜‚

What's coming out of your own improvs? πŸ€”

#Pecaminosa | #IndieDev | #OST | #Jazz

"Our work is never over" they said.

Werehog transformation process. #sonicunleashed

What you all think

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Alone Together....

Szayel Aporro Granz - Bleach

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa MarΓ­a Regla. It is one of the natural wonders of the country!