Game
Pesadillas (El enemigo por dentro)
8 years ago

Trabajando en una totalmente nueva versión.


Hace un tiempo perdí toda la información de mi ordenador incluyendo los archivos editables del juego, es una pena :’c, por esa razón en estos últimos meses he estado trabajando en una totalmente nueva versión del juego, con mayor y mejor jugabilidad, una historia mejor desarrollada y muchísimas novedades más :D.

Apenas está en fase Alpha, para enfatizar: Hay creados apenas 3 niveles y poco más, pretendo subir una primera versión una vez tenga realizado el “Primer Plano”, espero su sincero apoyo :$.

Novedades. Para hacerles un preludio de los cambios en el juego, describiré un espacio:

1.Rehecho el sistema de combate: Ahora los hechizos y habilidades en el juego tendrán todos su determinado tiempo de reutilización.
2.Trabajado un nuevo sistema de keybinding: Las habilidades tendrán cada una un espacio diferente y botón al cual le podrás asignar o modificar mediante las configuraciones.
3.Mayor presencia del sistema RPG: Ya no habrá solamente ese aburrido pequeño pueblo estilo RPG de inicio, he añadido ya una segunda zona RPG donde podrás interactuar a lo largo y pienso, desde luego, añadir muchas más.
4.Distintos tipos de jugabilidad: Es una idea de momento, pero la llevaré a cabo conforme avance en la historia y niveles del juego, añadiré zonas Endless Runner, batallas RPG por turnos, escenas de combates aéreos tanto bidimensionales como pseudo tridimensionales, Puzzles, cinemáticas interactivas (Esto suena a un reto muy difícil pero divertido), hasta incluso he diseñado un sistema de peleas Beyblade en honor a mi infancia, y entre más tipos de formatos, tratando de explorar entre todos los géneros posibles.
5.Añadidos más recursos: Con esto me refiero, programados “skins” para el personaje RPG y Beyblades, añadido un sistema de glifos que modifican tus habilidades así como un pequeño sistema de estadísticas que modificarán el daño y efecto de las habilidades en el formato 2D.
6.Un poco de mejoras gráficas.
7.Más opciones que irán surgiendo en el camino.

En los próximos días puede que suba o el primer Alpha de este rehecho Nightmare o unas cuantas capturas de su desarrollo. Espero su más sincero apoyo, muchas gracias.



0 comments

Loading...

Next up

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Shadow The Hedgehog X pixel art

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

I was bored, so... ManutKat.

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Update 2.627

New challenges & new effects!

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

A sneak peek at the new OST, can you guess what this song will be used for? 🤔