Game
Under:Retale

12 hours ago

Under:Retale - Devlog 1


ENG: Hello everyone, guys. Thank you very much for continuing to follow the project! It motivates me to work harder.

So, I finally decided to try making devlog posts with a lot of text and development news. I won't show everything I do for the mod, but instead, I'll only share what I consider interesting enough to share. This means there will be fewer posts than usual, but it won't affect the development speed at all. I'm still actively working on this modification. And also...

A new team member!

Now, besides me, another person is helping with this project - my good friend @ThatOneJ ! He helps me with writing text and concepts for interesting things. He is also the creator of the excellent modification "UNDERTALE Hard Mode: Director's Cut". I advise you to play the demo, it's already out and it's really good.

Project positioning

I'll try to explain in more detail what the mod will actually be. First of all, it's a remaster! I want to make it clear: I love Undertale and its visual style! But after Deltarune (specifically chapter 2), I began to realize how much pixel art and the approach to it have grown. Needless to say, the new chapters only confirmed this. So I had an idea: what if we try to improve the visual component to the level of Deltarune while preserving the original style as much as possible? My goal is to make the transition between the two games less noticeable. Yes, I'm not a professional in spriting and animation, but I really enjoy doing it and, as I think, I understand the logic of Deltarune's visual style well.

New name and logo

Yes, since the mod is actually not just a replacement for sprites, because it adds new objects, rooms and other improvements, the name "Undertale Resprite Mod" no longer reflects the essence of what the modification is. Therefore, I decided to rebrand the project. So...

underretalelogo.png

Now this is the new name of our project!

Sprites

Recently, I've been posting concepts for rooms, but all this time I haven't stopped working on characters. I've made significant progress in improving many existing sprites and adding new ones. One good example is Toriel. I completely redid all the sprites with her that will be used in the mod.

toriel.png

Some may remember that I already showed this character's sprite sheet and said I would update all the sprite sheets. Yes, that's true, but I realized that it actually doesn't make much sense, as such posts quickly go down and it becomes problematic to find each character. So I decided that I will no longer update posts with sprite sheets that I published earlier. So yes, this can be considered outdated content, meaning many of these sprite sheets are no longer relevant.

But then what to do? I created a folder with sprites and made it available to everyone! So far, all the characters are not there and not all of them are finished, but I will update this folder as I progress. And in the devlogs, I will report which sprites have been redrawn, improved, or added. I am always happy when people use my sprites in their work, so feel free to use them, but if possible, indicate my authorship (Karamble)

That's about it! I think that's enough for the first devlog.

How often will devlogs be released? Well, they will be released exactly when new information about the project appears, or when I consider it necessary.

See you soon!

iamold.png

RUS: Всем привет, ребята. Спасибо вам большое за то, что продолжаете следить за проектом! Это мотивирует меня работать усерднее.

Итак, я всё таки решил попробовать делать посты в формате девлога с кучей текста и новостями по разработке. Я не буду показывать прям всё что я делаю для мода, а вместо этого буду показывать только то, что посчитаю достаточно интересным, чтобы поделиться. Да это означает, что постов будет меньше, чем обычно, но на скорость разработки это никак не повлияет. Я всё так же активно работаю над этой модификацией. А также...

Новый член команды!

Теперь кроме меня данным проектом помогает заниматься ещё один человек, мой хороший друг - @ThatOneJ ! Он помогает мне с написанием текста и концептами интересных вещей. Так же, по совместительству, он создатель великолепной модификации "UNDERTALE Hard Mode: Director's Cut". Советую вам поиграть в демо, она уже вышла и она действительно хороша.

Позиционирование проекта

Постараюсь объяснить поподробнее о том, что вообще из себя будет представлять мод. В первую очередь это ремастер! Хочу уяснить: я обожаю Undertale и его визуальный стиль! Но после Deltarune (а именно 2 главы) я стал осознавать, насколько сильно пиксель арт и подход к нему вырос. Что уж там говорить про новые главы, которые только подтвердили это. Так что у меня появилась идея: а что если попробовать улучшить визуальную составляющую до уровня Deltarune, но при этом максимально бережно сохранить оригинальный стиль? Моя цель - сделать переход между двумя играми менее заметным. Да, я вовсе не профессионал в спрайтинге и анимации, но мне очень нравится этим заниматься и, как мне кажется, я хорошо понимаю логику визуального стиля Deltarune.

Новое название и лого

Да, так как модификация на самом деле не является просто заменой спрайтов, ведь добавляет новые объекты, комнаты и другие улучшения, то и название "Undertale Resprite Mod" больше не отражает суть того, чем является модификация. Поэтому мной было принято решение о ребрендинге проекта. Так что...

underretalelogo.png

Теперь это новое название нашего проекта!

Спрайты

В последнее время я публиковал посты с концептами комнат, но всё это время я не переставал заниматься и персонажами. Я добился значительного прогресса в улучшении многих уже существующих спрайтов и добавлением новых. Один из хороших примеров - Ториэль. Я полностью переделал все спрайты с ней, что будут использоваться в модификации.

toriel.png

Кто-то может помнить, что я уже показывал спрайтлист этого персонажа и говорил, что буду обновлять все спрайтлисты. Да, так и есть, но я понял, что на самом деле в этом нет особого смысла, так как такие посты быстро уходят вниз и искать каждого из персонажей становится проблематично. Так что я решил, что больше НЕ буду обновлять посты с спрайтлистами, что я публиковал ранее. Так что да, это можно считать устаревшим контентом, то есть многие из этих спрайтлистов уже давно не актуальны.

Но что же тогда делать? Я создал папку со спрайтами и открыл к ней всем доступ! Пока что там нет всех персонажей и не все из них закончены, но я буду обновлять эту папку по мере прогресса. И в девлогах я буду сообщать о том какие спрайты были перерисованы, улучшены или добавлены. Я всегда рад, когда люди используют мои спрайты в своём творчестве, так что пользуйтесь смело, но при возможности указывайте моё авторство (Karamble)

Как то так! Думаю, что для первого девлога достаточно.

Через какое время будут выходить девлоги? Ну, они будут выходить ровно тогда, когда будет появляться новая информация о проекте, либо когда я посчитаю это нужным.

До скорых встреч!

iamold.png


8 comments

Loading...

Next up

Toriel's house: guest room

New 7 room of Ruins!

I enjoyed creating this tree.

New 1 room of Ruins!

Dev Update - December 2024

Toriel's house: kitchen

Spring Cleaning - April 2025

Art trade with my friend

Undertale Resprite Mod - Mad Mew Mew

Free to use. Does not need permission.

Dev Update - April 2024

Halloween YOUR TAKING TOO LONG

And also happy birthday, DELTARUNE