6 months ago

Update №3


RUS:

думаю мне нужно сказать то что на вторую часть скоро снова будет обновление, но уже как мне кажется последним либо нет, поводу FNaM Replay

Со временем я начал замечать баги которые не замечал раньше. Сейчас я активно их исправляю, также есть идея пригласить композитора для оригинальной музыки, но не думаю что это произойдёт но надежда есть.

Пока есть время поделюсь результатом работы за февраль:
1. Меню - 100%
2. Начальная катсцена - 100%
3. Ночь 1 - 100%
4. Ночь 2 - 59 %
5. Ночь 3 - 0%
6. Ночь 4 - 0%
7. Ночь 5 - 0%
8. И.И Макса - 0%
9. И.И Бена - 100%
10. И.И Руби - 90%
11. И.И Эвана - 0%
12. Пост- миссий - 10% Сделана (1/4)
13. Катсцены после ночей - 10 % (1/5)
Это пока что я могу сказать о прогрессе игры

бааай.

ENG:

I think I need to say that the FNaM 2 will soon be updated again, but already as I think the last or not, about FNaM Replay

As time goes on, I started to notice bugs that I didn't notice before. Now I'm actively fixing them, I also have an idea to invite a composer for the original music, but I don't think it will happen, but there is hope.

While there I'll share the result of my work for the month of February:

1. Main Menu - 100%
2. Opening Cutscene - 100%
3. Night 1 - 100%
4. Night 2 - 59 %
5. Night 3 - 0%
6. Night 4 - 0%
7. Night 5 - 0%
8. A.I Maks - 0%
9. A.I Ben - 100%
10. A.I Ruby - 90%
11. A.I Evan - 0%
12. Post-Mission - 10% Done (1/4)
13. Cutscenes after nights - 10 % (1/5)

That's about all I can say about the game progress for the time now

byyye.



4 comments

Loading...

Next up

New poster!

Update №4

Update №2

In today's Fusion3 blog we discuss Auto Compiling and the new Shader Editor! #MadeWithFusion #Fusion3 #Indiedev

https://www.patreon.com/posts/fusion3-blog-137895395

Update №5

It's my birthday!

To celebrate, i've released a devlog-only page for the game i've been secretly working on all year:

The Never Ending Flower Shop so as an introduction, here's everything i can share about it

Ring around the rosie

Pocket full of posies

Ashes, ashes,

We all fall down.

Update 2.2 is out!

To aid in exploration, important and notable interactables will be highlighted when approached to help you distinguish them from both the scenery and flavor text interactables.

i assume this is better than a neon yellow painted arrow...

Happy New Year 2025!