la cinématique d’intro est maintenant jouée qu’une seule fois par session de jeu
la cinématique avec Léa est maintenant jouée qu’une seule fois par session de jeu
le menu pause est accessible par la touche ESC
il n’est plus possible de spam SHIFT pour courir par tranche de 1 seconde même sans avoir d’endurance
l’emplacement de certaines âmes a été revu en hauteur pour une meilleur visibilité
le temps de réaction des rôdeurs est maintenant de 0.6 seconde à la vue du personnage, contre 1 seconde auparavant.
Next up
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Another house i made long time ago.
Showing off player 2 😎
What do you think?
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)
Regional Bulbasaur. #Pokemon
Made my first ever animation.
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
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