
Next up
Примерно так выглядит полная версия всего того, что я хочу сделать в игре.
Прямоугольники - играбельные уровни, овалы же - концовки. В демо отражены 4 нижних пути.
Версия без Вупсеня прилагается.
Древо выборов и концовок "Кровавого ветра"
Я люблю длинные видео
Будни деревни Руджолтеров
Выборы, выборы! Кандидаты - п...
"Oh my god,
please help me knee,
deep in the river
trying to get clean"
Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.
Такие дела.
Больше кат-сцен богу кат-сцен!
В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.
Не знаю, потяну ли я...











4 comments