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V0.4 - Feliz natal
Demorei mais tempo para postar essa versão devido ao final do período na faculdade, mas preparei boas mudanças pro jogo.
(log completo na itchio, aqui não dá pra escrever muito)
Pichações, janelas e detalhes
Adicionadas pichações ao mapa, melhorando com isso a consistência do cenário ser abandonado
Além disso, também adicionei janelas ao mapa, estava parecendo muito vazio em alguns lugares então achei uma boa ideia
Hallucinatinons on the map
Hallucinations have been added to the map. The player will randomly see them — sometimes when leaving a room, other times while walking down a hallway. An impact sound was also added to make the scares more effective.
CACHAÇA e alterações na UI
Tirei aquele espírito do jogo talvez no futuro eu reuse de uma nova forma. Para ficar melhor, troquei para uma garrafa de cachaça, em novos mapas vou adicionar itens que combinem com os inimigos.
(log completo na itchio)
V0.3.8 - Glitchs e Jumpscare!
Adicionado glitchs ao estilo do Fnaf 1 e também um jumpscare para quando o lula te pegar!
Otimizações no inimigo e nos projetores
Estão sendo feitas otimizações na perseguição do inimigo utilizando raycast, com isso a visão do lula não atravessa paredes e interage melhor com o mapa!
Log completo na itchio
Xandão's 3d model
I decided to start the production of Xandão's 3d model. Yes, I know Fuse's old and no longer supported, but since I haven't really studied Blender (I tried but it was difficult for me) I prefered to make the model on Fuse instead.
Enemy AI upgraded and fixed bugs
The enemy AI has been improved and is now divided into states (patrolling, chasing, investigating, and stunned). This makes it easier to add new animations and states in the future.
Full devlog and PTBR available on itch
Shadow The Hedgehog X pixel art
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve













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