2 years ago

Я вот думаю, если бы я сделал Лунтик Х Nightmare beggining то у меня бы это получилось лучше, чем у кого либо, ну я думаю не нужно объяснять почему


А если всё-таки надо то всё просто, я ж пиксель артер, а нигхтмаре беггининг сделан полностью в пиксельной графике из-за использования ассетов из оригинального Соника

И вот ещё, я не собираюсь делать "Лунтик Х nightmare beggining" мне такое счастье не надо, просто понимаю, что Поглощение тьмы по факту является смесью Spirits of hell, nightmare beggining, Лунтик Х Через вселенные и Кланетарк, но я таааааак долго делал игру, что успел тысячу раз изменить всё из-за чего это перекочевало в что-то самобытное, а Источник тьмы по факту является оооочень сильно обрезанной и переделанной версией Поглощения тьмы, НО сейчас то, что я делаю ВООБЩЕ не похоже на Поглощение тьмы



3 comments

Loading...

Next up

М бля я ж геймджолтер

Так по совпадению случая получилось, что я недавно продумал концовки, в общем, я подумал, что было бы круто стать одним из тех, кто доест за Рубилайфом

Join a mercenary team: high-risk, low-benefit positions available!

Defend cargo trains in this innovative Turn-Based Tower Defense meets Reverse Bullet Hell.

Wishlist the game now: https://bit.ly/AustraliaDidItSteam

Happy Devruary! Devruary Day 25 celebrates @Ulisan ! They're an old-school gamer and the game dev behind multiple fighting games! We also have a question for the devs of Game Jolt: What does success look like for your current project?

RuGameJolt Prophecy #1

Давно промышляю редизайном своей оски. Таки вот, это свершилось!

few more sonic renders and an unfinished lord x model

Что ж, вот и подошёл к концу 2025 год. Мы переходим в следующую четверть века. Давайте подведём итог моего пребывания в амплуа игрового разработчика за этот год