2 years ago

Я вот думаю, если бы я сделал Лунтик Х Nightmare beggining то у меня бы это получилось лучше, чем у кого либо, ну я думаю не нужно объяснять почему


А если всё-таки надо то всё просто, я ж пиксель артер, а нигхтмаре беггининг сделан полностью в пиксельной графике из-за использования ассетов из оригинального Соника

И вот ещё, я не собираюсь делать "Лунтик Х nightmare beggining" мне такое счастье не надо, просто понимаю, что Поглощение тьмы по факту является смесью Spirits of hell, nightmare beggining, Лунтик Х Через вселенные и Кланетарк, но я таааааак долго делал игру, что успел тысячу раз изменить всё из-за чего это перекочевало в что-то самобытное, а Источник тьмы по факту является оооочень сильно обрезанной и переделанной версией Поглощения тьмы, НО сейчас то, что я делаю ВООБЩЕ не похоже на Поглощение тьмы



3 comments

Loading...

Next up

Что ж, вот и подошёл к концу 2025 год. Мы переходим в следующую четверть века. Давайте подведём итог моего пребывания в амплуа игрового разработчика за этот год

10-летие Лунтика Х

Всем пливет с вами танджей и сегодня я опять буду строчить огромный пост

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Again hands

This week's Fan Art Friday celebrates The Amazing Digital Circus! Accept the quest in your quest log to get started.

Как же тяжело рисовать персонажей, которых придумываешь под резким вдохновением, а потом забываешь

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!