Next up
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
Короче новость. Как и с дормитабисом буду переделывать игру с нуля и опубликую билд 1.0 версии. Мне вообще не нравится текущая реализация.
Самый гениальный геймплей, который только можно себе представить. Основные аниматроники готовы - осталось добавить скримеры, экран 6 утра, секретных аниматроников и некоторые баги исправить.
Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic
ENG: Golden Call is almost finished.
РУС: Золотой Звонок почти закончен.
К сожаленью день рождения в году 2023
@SOYUZMULTFNAF , @misterbear10, @TZRA
, @DaniilTvman, и @luntikfnaf
Я вспомнил, что в оригинальном TRTF были катсцены между ночами. Решил и в Возвращение из Чебурашки их добавить.
Закончил камеры, маску, токсичность и электричество. У меня был исходник trtf, который я, понятное дело, для создания игры не использовал, но в коде решил покапаться. Короче узнал много интересного.
Посмотрел комбинацию на 5 ночь.
14 comments