Йоу! Пару дней назад мы сделали презентацию музыки первого уровня - Полевая Засада (прохождение которого находится на странице игры)
Вот она:
Next up
16 августа - день начала разработки кубе дефенсе
Билд "мултитач" является вторым билдом в истории игры.
Из глобального - в нём был добавлен туториал!
Пройдите гае-рилл желобу и сделайте скриншот своего результата, что бы получить роль на сервере!
ОБОДРАННОЕ КЛАДБИЩЕ УЖЕ ДОСТУПНО
Сезонный уровень ОБОДРАННОЕ КЛАДБИЩЕ уже доступно!
6-минутный уровень с камео вашего любимого Экта Сальта!
РОЛЬ
вы можете получить особую роль на нашем дискорд сервере за прохождение уровня, просто отправьте скриншот!
Cube defense Сезонный уровень "Острый холод" уже доступен!
Сезонный уровень ОСТРЫЙ ХОЛОД уже доступен!
Довольно сложный уровень, с кучей механик и несколькими разными кубами!
ДОСТУПНО С 15 ДЕКАБРЯ ПО 15 ЯНВАРЯ В CUBE DEFENSE МАНОРСКИ СЫР ДЕМО
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Chiaki Nanami!
Path of Kami: The Evolution of the Lore
What you all think
The whole squad is here!
Interested? Follow me!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.











0 comments