Он будет использовать те же самые механики из копирок и омлета но в реальности что бы их больше раздражать и злить . но особо не волнуйтесь может в копирочные уровни что то добавлю своё и может что то улучшу . А кстати сейчас я делаю настройки громкости звука , звуковых эффектов , громкость озвучки


Здарова всем, хотел сказать одну новость .Может для некоторых новая она хотя это сообщение было указанно в описании игры . Игра на половину будет копирка по уровням. Почему? Ну по сюжету Эгзектор и копирки что бы передолбить мозги героям он решил что...
Next up
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Забыл выложить арт к своему спавндею
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Тест эффекта шагов
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Inverted Castle
ㅤ
Castlevania Symphony Of The Night fanart
К сожалению игра будет заморожена на неопределённый срок(
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Концептуальные эскизы для моих будущих серьёзных злодейских проектов.
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов










1 comment