Он будет использовать те же самые механики из копирок и омлета но в реальности что бы их больше раздражать и злить . но особо не волнуйтесь может в копирочные уровни что то добавлю своё и может что то улучшу . А кстати сейчас я делаю настройки громкости звука , звуковых эффектов , громкость озвучки


Здарова всем, хотел сказать одну новость .Может для некоторых новая она хотя это сообщение было указанно в описании игры . Игра на половину будет копирка по уровням. Почему? Ну по сюжету Эгзектор и копирки что бы передолбить мозги героям он решил что...
Next up
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Сегодня у меня день рождения!
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
ДЕСЯТЬ ЛЕТ.
Забыл выложить арт к своему спавндею
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Тест эффекта шагов
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .











1 comment