Agora temos uma skill tree massiva com muitas opções para montar uma build a escolha. Além disso, você também pode distribuir seus pontos de atributos a cada level up
I finally managed to create the base of my roguelike Kill after a long time.I posted Kill The Dragon! Text RPG to demonstrate the mechanics and proposals of the final game. Of course, for now it's just Text-Based but graphics will be improved soon!