Я тут делаю игры что тут ещё сказать? Подписывайтесь)))

Мой Ютуб:

https://www.youtube.com/@BaklajanGames

почему разрабов лунтиков х потянуло именно на кликтим, почему не на гейммейкер, не на годот, не на юнити, а именно большинство потянуло на кликтим

я к тому, что кликтим ужасен с технической стороны 90% контента всегда держится на костылях, а оптимизации 0

щас проходил 3 балду, и дошёл до 2 акта, я увидел механику, которую в лунтиках х ещё вроде никто не реализовывал

а именно, можно диалогом довести врага до самоубийства и не драться с ним

вот было бы прикольно, если бы кто-то реализовал это в лунтиках х

Школа, пока, всех с 27 днем лета

неиронично платформинг в дуртуруне едва ли хуже пицатверского или антонбластовского