Dhyago @Dhyago
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Se ha implementado gravedad y una base simple de movimiento al jugador, como caminar, saltar. También se agrego una cámara en tercera persona que sigue al jugador y puede rotar a su alrededor.
Los enemigos spawnean junto con escondites adecuados a su ubicación, y los puzzles siguen reglas de altura específicas. Los glitches pueden aparecer en puzzles o zonas accesibles por ellos, y los enemigos desaparecerán al eliminar los glitches.


