amateur spriter and modeler, hopes to improve <3

Hoy escribimos nuestro último devlog como equipo, Estamos felices de anunciar que la base del juego está terminada:

Un nivel tutorial.

Dos niveles jugables.

Dos finales diferentes.

Esta será la última actualización antes de nuestra presentación final.

¡La build más completa ya está aquí! Salva el mundo de la hormiga reparando bugs, enfrentando mantis corruptas y superando plataformas antes de que acabe el tiempo. ¡Incluye texturas, modelados y animaciones (gracias, Mixamo)!

podemos, destruir grietas que spawnean enemigos y recoger y empujar items para abrirnos paso por el nivel, devido a esto se ha creado un nivel tutorial el cual se usará para pulir más estas mecánicas y proceder al game testing n°1

Los enemigos spawnean junto con escondites adecuados a su ubicación, y los puzzles siguen reglas de altura específicas. Los glitches pueden aparecer en puzzles o zonas accesibles por ellos, y los enemigos desaparecerán al eliminar los glitches.

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