Game Designer, Artes e Narrativa.
A tela de morte do I am NOT a monster.
O menu de I am NOT a monster.
A barra de HP da Gárgula do jogo I am NOT a monster.
O fundo de I am NOT a monster.Há uma peculariedade nele: se você sempre voltar o seu mouse no olho vermelho, ficará mais fácil clicar nos próximos botões. Seu cérebro se ajustará ao aparecimento de qualquer coisa que não seja o olho.
Custcene 4.