Game Designer, Artes e Narrativa.

Custcene 3.

Custcene 1.

Custcene 2.

Os colaboradores que ajudaram no desenvolvimento do jogo I am not a monster da equipe Go Jam.

A tela final de I am NOT a monster.

A equipe Go Jam, responsáveis pelo desenvolvimento do jogo I am NOT a monster.

Os mentores que ajudaram na criação do jogo I am NOT a monster da equipe GO JAM!.

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